第一:对于游戏系统方面,兴许是要求游戏的设计者为了保持游戏的摇晃和公平,对于某些独有的物品设置了一些屏风。这些屏风兴许征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望丢弃这些物品时,游戏系统兴许会发生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它问题上面的屏风,例如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不过就需要先清理出一些空间。而如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的屏风乃至是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家需要经过自己的需要和游戏系统的屏风来进行选择,以达到最佳的游戏体验。