第一:对于游戏系统方面,兴许是为了由于游戏的设计者为了让游戏的失调和公平,对于某些对于的物品设置了一些难处。这些难处兴许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求抛弃这些物品时,游戏系统兴许会显露一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它原因的难处,例如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,可就务必先清理出一些空间。而利用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的难处与是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家务必通过自己的务必和游戏系统的难处来进行操作执行,以达到正确的的游戏体验。