第一:对于游戏系统方面,与是由于游戏的设计者为了维持游戏的平均和公平,对于某些针对的物品设置了一些围墙。这些围墙与网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的舍弃这些物品时,游戏系统与会诞生一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它问题的围墙,比如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,情殇然而就知道先清理出一些空间。而倘若某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的围墙以及是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家知道通过自己的知道和游戏系统的围墙来进行操作,以达到最佳的游戏体验。